Zdroje navrhují vlastní geometrický engine PS5, díky kterému je lepší než Mighty Xbox Series X

Hardware / Zdroje navrhují vlastní geometrický engine PS5, díky kterému je lepší než Mighty Xbox Series X 1 minuta čtení

PS5 by se dodával na disku a v plně digitální verzi - Sony



V loňském roce odhodil Sony Mark Cerny bombu odhalením iniciály Specifikace konzoly PlayStation 5 během rozhovoru s Wired a zahájila tak válku konzoly. Pouze několik měsíců před vydáním máme nyní kompletní specifikace, spouštěcí tituly a dokonce i design konzolí PS5 a Xbox Series X. I malý pohled na specifikace stačí k závěru, že konzole Series X má větší výpočetní výkon než PS5. Ačkoli běží pomaleji a má nastavenou rychlost hodin, nemůžeme popřít skutečnost, že má 16 dalších výpočetních jednotek.

GPU v obou konzolách je založeno na nadcházející architektuře RDNA2 a podporuje Ray Tracing. Jelikož jsme se již podívali na to, jak je Xbox Series X o něco lepší než PS5, musíme si položit otázku: Plánuje Sony vydat za pár let „profesionální“ konzolu? Konzoly se obvykle drží po dobu nejméně pěti let, než již zastaralá technologie začne rezavět. Zatímco druhá polovina předchozího prohlášení již není pravdivá (Díky bohu!), Ta první rozhodně ano.



Podle zdrojů může Sony ne vydává profesionální konzoli a má trik v rukávu, takže PS5 zůstane konkurenceschopný i po letech svého uvedení na trh. Podle Tom , který provozuje kanál s názvem „ Mooreův zákon je mrtvý „Na YouTube geometrický engine v systému PS5 ve skutečnosti pochází z„ RDNA 3 “, nebo alespoň ten, který je v konzole, architektura RDNA 2 bohužel nepodporuje. Ještě důležitější (možná věrohodnější) je, že společnost Sony používá vlastní shader v enginu geometrie, který po spuštění zpracovává stínování Mesh s proměnlivou rychlostí (kreslení polygonů na obrazovce) jinak než desktop RDNA 2. Je mnohem rychlejší než shader na GPU Xbox nebo na jakékoli grafické kartě pro PC založené na RDNA 2.



To znamená, že hry na PS5 budou vypadat (a pravděpodobně i běžet) lépe než jejich protějšky pro Xbox a PC. Je samozřejmé, že hry vyvinuté studii Sony první strany budou s největší pravděpodobností ztělesněním grafické věrnosti.



Značky Playstation 5