Vývojáři Rainbow Six Siege oslovili vysokou míru zákazu šakala a Echa

Hry / Vývojáři Rainbow Six Siege oslovili vysokou míru zákazu šakala a Echa 2 minuty čtení

Rainbow Six Siege



Momentálně probíhá operace Rainbow Six Siege Phantom Sight, sezóna, která přepracovala hodnocený režim hry. Spolu s jeho vytažením z beta verze se pravidla hodnocení zařadila trochu nahoru, když opustila beta verzi. Tato sezóna přidána vybrat a zakázat , nová funkce, která umožnila oběma týmům zakázat po jednom útočníkovi a jednomu obránci. Mnoho lidí si myslelo, že by to bylo pro hodnocené přínosné, ale nedopadlo to přesně tak.

Pick and ban byl poprvé představen v profesionální lize Rainbow Six Siege, než byl přidán do veřejného žebříčku. Ve vyhrazeném konkurenčním prostředí je mechanismus v pořádku. Nicméně, v pořadí, to má za následek stejné operátory jsou zakázány znovu a znovu. Mezi nejčastěji zakázané operátory patří Šakal, Caveira, Blitz a Echo.



Ve svém nejnovějším vývojáři aktualizovat příspěvek , Ubisoft říká, že jsou si vědomi „Vysoká míra zákazu“ některých operátorů. 'Diskutujeme o tom, jak chceme přistupovat k tématu vyvážení kolem Pick / Ban v Ranked a operátorům, kterých se to týká nejvíce.'



S výběrem a zákazem chtěl Ubisoft přinést trochu rozmanitosti do hodnocených zápasů. Nový žebříček má ve srovnání s beta verzí potenciál být naprosto jedinečný. Bohužel, opakovaný zákaz stejných operátorů se změní na zatuchlý a nudný.



Bude zajímavé sledovat, jak Ubisoft řeší tento problém. Jelikož se výběr a zákaz používá také v profesionální lize, mohli bychom vidět, že hodnocené obdrží samostatnou změněnou verzi herního mechanika.

Kromě problému s výběrem a zákazem Rainbow Six Siege v současné době zažívá velké množství chyb a závad. Ačkoli minulý týden symbol chatu zneužít nyní bylo opraveno, stále existuje řada „Hlavní problémy“ s hrou.

Zvukové chyby skládající se z tlumených nebo chybějících zvuků jsou jedním z největších problémů. Někteří hráči navíc hlásí náhodné odpojení. Ubisoft objasnil, že navzdory všeobecné víře nejde o „ Odmítnutí služby' útoky.



Další věcí, kterou všichni hráči Siege opovrhují, je, když se trosky zaseknou v dřevěných barikádách. Tento problém trápí hru několik sezón a Ubisoft říká, že trvalá oprava může být tak daleko jako příští rok. Úplný seznam hlavních problémů a problémů komunity je poměrně zdlouhavý, ale vývojáři výslovně uvádějí, že tomu tak není 'vyčerpávající' a „By mělo být použito pouze jako reference pro obecnou představu o tom, kde se v současné době soustředíme.“

Značky lebka Vyhodil Šakal duhové šesté obléhání