Simulujte nikdy předtím neviděnou fyziku světla
1 minuta čteníNvidia RTX
Nvidia sdílela novou sadu měřítek pro tolik mluvené o technologii urychlené umělou inteligencí. Přesná technologie stojí za notoricky známou architekturou společnosti Turing.
Nvidia předvedla zvýšení výkonu při použití vykreslování 4K s DLSS a úžasnou grafikou v reálném čase. Data ukazují značný zisk oproti obvyklému vykreslování 4K + TAA (Temporal Anti-Aliasing).
Společnost Nvidia používala procesor i9-7900X 3,3 GHz s 16 GB paměťových karet DDR4 Corsair, Windows 10 64-bit a ovladače Nvidia verze 416.25. Společnost odhalila úžasné zvýšení výkonu, když srovnáváte architekturu Turing a sílu DLSS.
Díky DLSS nadcházející Nvidia RTX 2070 pohodlně překoná GTX 1070 dvojnásobně. Za těchto podmínek porazila elektrárna RTX 2080Ti GTX Titan XP se 41% nárůstem výkonu.
Generální ředitel NVIDIA Jensen Huang věří, že pokud vytvoří architekturu neuronové sítě a AI, které vytvoří určité typy pixelů, můžeme ji spustit na 114 Tflops Tensor Cores.
'Pokud dokážeme vytvořit architekturu neuronové sítě a AI, která dokáže odvodit a umět si představit určité typy pixelů, můžeme to spustit na našich 114 teraflops Tensor Cores a ve výsledku zvýšit výkon při generování krásných obrázků . “
Udělali jsme to pomocí Turinga s počítačovou grafikou.
Výsledkem je, že díky kombinaci našich 114 teraflopů výkonu Tensor Core a 15 teraflopů programovatelného výkonu shaderu jsme schopni generovat neuvěřitelné výsledky.
Nvidia zveřejnila na svém oficiální blog a sdíleli svůj běh Lunar Landing s technologií RTX Real-Time Ray Tracing. Umožňuje společnosti simulovat nikdy předtím neviděnou fyziku světla za mnohem levnější cenu a kratší dobu vývoje.
Hluboké učení Super Sampling nebo DLSS umožňuje turing vytvářet pixely pomocí shaderů, ale představte si některé z nich pomocí AI, což účinně snižuje pracovní zátěž a výkon potřebný k vytvoření celé scény od nuly.
Značky nvidia Nvidia RTX