Nvidia spouští herní ovladače DirectX 12 Ultimate pro své GPU RTX

Hardware / Nvidia spouští herní ovladače DirectX 12 Ultimate pro své GPU RTX 1 minuta čtení

Nvidia RTX



Nvidia a Microsoft v minulosti úzce spolupracovaly na posílení hranic her. Ray Tracing, kterému se říká „svatý grál“ grafiky, je výsledkem takové spolupráce. V roce 2018 zahájila společnost Nvidia svou architekturu Turing, která mohla pomocí DXR API aktivně zobrazovat odrazy, lomy a stíny pomocí fyzikálních vlastností světelných paprsků. Nelze popřít, že v té době šlo o specializovaný produkt, ale realismus v hraní posunul na vrchol.

Nvidia se nyní ujistila, že si udrží náskok před konkurencí, a to uvedením ovladačů, které jsou jako první na trhu připraveny pro nové rozhraní DirectX 12 Ultimate API. DirectX API funguje jako prostředník mezi herním hardwarem a hrami, které hrajete. Nová iterace API slouží k překlenutí propasti mezi funkcemi a programováním pro PC i konzoly (hlavně Xbox Series X).



DX12 Ultimate představuje funkci nazvanou hardwarově akcelerované plánování GPU, která dává GPU jedinou kontrolu nad grafickou pamětí, což umožňuje lepší herní výkon. Z této funkce mohou zatím těžit pouze GPU Nvidia RTX s novou aktualizací.



U Nvidia to nekončí podporou funkce zavedené systémem Windows, jak je uvedeno v prohlášení vydaném hlavním manažerem programu Nvidia Seanem Pelletierem. Říká ' Ve společnosti NVIDIA je podpora DirectX 12 Ultimate více než zaškrtávací políčko, je to záruka, že jsme udělali práci nezbytnou k tomu, abychom našim zákazníkům poskytli kompletní produkt se sadou funkcí, které mohou posunout odvětví vpřed . “



Hru připravenou pro hru a studiové ovladače si můžete stáhnout přes odkaz tady.

Značky nvidia