Nvidia GeForce Experience získává velkou aktualizaci, nyní obsahuje nový filtr pro doostření obrazu, režim extrémně nízké latence a mnohem více

Hardware / Nvidia GeForce Experience získává velkou aktualizaci, nyní obsahuje nový filtr pro doostření obrazu, režim extrémně nízké latence a mnohem více 2 minuty čtení

Zkušenosti Nvidia GeForce



Nvidia konečně vydala grafické karty GTX 1660 SUPER a GTX 1650 SUPER. S těmito novými kartami se trh střední třídy stal přeplněnějším než kdykoli předtím, což je dobrá zpráva pro spotřebitele. Proces výzkumu produktů je však zdlouhavější a Nvidia se ho nebojí. S každým zavedením produktu se chlubí svou hardwarovou převahou.

Optimalizace softwaru je stejně důležitá jako základní hardware a ovladače a technické týmy v Nvidia tvrdě pracují na tom, aby poskytly nejlepší softwarový zážitek v podobě GeForce Experience. Jedná se o poslední velkou aktualizaci roku a přichází s mnoha novými a vylepšenými funkcemi.





Filtry ReShade

V poslední aktualizaci Nvidia použila filtry ReShade, které umožňovaly zvýšenou úroveň vizuální věrnosti pro screenshoty her. Uživatelé mohou kdykoli ve hře stisknout Alt + F2 a pořídit rychlý snímek obrazovky s hrou. V této aktualizaci Nvidia zvýšila počet filtrů, které můžete importovat z ReShade. Uživatelé mohou nyní navíc použít funkce „post-processing“ pro zvýšení vizuální věrnosti svých snímků obrazovky.



Umožňuje uživatelům využívat funkce, jako je „ostření detailů obrazu“, okluze okolí, hloubka ostrosti, vyhlazování SMAA, korekce barev a mnoho dalšího. Uživatelé mohou tyto funkce snadno používat prostřednictvím zjednodušeného uživatelského rozhraní GeForce, které výrazně zjednoduší proces přizpůsobení.

Vylepšeno zostření ve všech hrách DirectX

Nvidia představila nástroje pro ostření obrazu pro Nvidia Freestyle. Tato funkce je nyní k dispozici pro každou hru vyvinutou v rámci rozhraní DirectX API. Patří mezi ně hry vyvinuté pro DirectX 9 až po DirectX 12. Pracují také na hrách Vulkan a Open GL. Umožňuje upscaling obrazu pomocí AI na jejich serverech. Snižuje zatížení GPU a uživatelé si budou moci užít vynikající upscaling a dynamické vykreslování.

K použití této funkce jsou uživatelé povinni aktualizovat své zkušenosti s GeForce prostřednictvím odkazu tady a vyberte zaostření obrazu v ovládacím panelu Nvidia.



Režim extrémně nízké latence

Nulový režim Ultra

Latence byla problémem mnoha FPS her moderní doby. Vývojáři využívají techniky ke snížení latence sítě, nicméně latence hardwaru je stále hlavním problémem. Díky použití monitorů s vysokou obnovovací frekvencí se latence hardwaru stala výraznější než kdy dříve. AMD se pokusilo snížit latenci hardwaru se svou novou architekturou RDNA. Nyní Nvidia přišla s tím, jak zaujala otázku latence.

S novou aktualizací zavedli režim ultra nízké latence (NULL). Snižuje zatížení GPU tím, že mu umožňuje vykreslovat tak nízko jako jeden snímek najednou, který se okamžitě zobrazuje na obrazovce, čímž se minimalizuje latence vstupu. Po aktualizaci jej můžete zapnout prostřednictvím globálního nastavení na ovládacím panelu Nvidia.

Značky nvidia