Microsoft se spojil s AMD a vloží náhradu NVIDIA DLSS do DirectX, Xbox Series X / S to také získá?

Hardware / Microsoft se spojil s AMD a vloží náhradu NVIDIA DLSS do DirectX, Xbox Series X / S to také získá? 2 minuty čtení

DirectX12



Společnost Microsoft má zájem přijmout ‚DLSS 'nebo Deep Learning Super Sampling (DLSS), které NIVIDIA nabízí v rámci své nejnovější grafické karty řady GeForce RTX 3000. Zdá se, že se výrobce operačního systému Windows 10 pokouší vyladit DirectML, vysoce výkonnou, hardwarově akcelerovanou knihovnu DirectX 12 pro strojové učení, pravděpodobně ve spolupráci s AMD. Očekává se, že alternativa NVIDIA DLSS bude součástí herního hardwaru Microsoft Xbox Series X.

Nová Xbox Series X obsahuje nejnovější Grafický čip AMD Radeon založený na RDNA 2 . Není proto žádným překvapením, že Microsoft hledá alternativy k DLSS NVIDIA, která inteligentně zvyšuje rozlišení a nabízí vizuální obsah ve vysokém rozlišení, i když původně nebyl vytvořen s tímto rozlišením. Zdá se, že Microsoft a AMD společně pracují na DirectML, alternativě k NVIDIA DLSS a totéž by bylo součástí Xbox Series X. DirectML by měl fungovat s high-end AMD Radeon RX 6000 Series grafických karet.



Microsoft a AMD vyvíjejí DirectML, aby konkurovaly DLSS V2.0?

DLSS společnosti NVIDIA získává pozitivní recenze a má se ukázal jako úspěch pro firmu. The DLSS Engine je součástí nejnovější grafické karty řady NVIDIA GeForce RTX 3000. DLSS využívá jádra Tensor, která jsou součástí grafických karet založených na ampérech. Jinými slovy, DLSS je primárně hardwarový modul, který pracuje na upscalování obrázků a vizuálů.



[Image Credit: Microsoft via Guru3D]



Microsoft Xbox Series X využívá hardware RDNA2 AMD Radeon. Díky technologii DLSS v2.0, která nabízí výrazné vylepšení výkonu, mají grafické karty řady GeForce RTX 3000 určitě výhodu. Microsoft a AMD však jasně hledají alternativu, která může nabídnout podobné funkce a výkon. AMD vyvíjí DirectML jako náhradu za DLSS. Společnost to však bude muset provozovat přes Compute Engine, což znamená, že DirectMl může být primárně softwarové řešení.

[Image Credit: Microsoft via Guru3D]

DirectML je údajně postaven na Direct3D. Microsoft škádlil obrázek jako příklad techniky škálování AI založené na DirectML „superrozlišení“ s Forza Horizon 3. Porovnání ukazuje snímek ze hry s DirectML superrozlišením (vlevo) a upscaled normal přes bilineární filtr (vpravo ).



Společnost Microsoft by mohla doladit DirectML pro Xbox Series X a Series S. Navíc by AMD zkoumalo využití Machine Learning pro nové grafické karty řady Radeon RX 6000. Tady je stále nejistota o tom, jaký bude dopad na výkon a zda převáží využití tohoto výpočetního stroje. Je to proto, že NVIDIA RTX má hardware určený pro strojové hluboké učení, zatímco hardwarová implementace AMD RDNA2 nebo Big Navi není.

Značky amd Microsoft