Lars Doucet a vývojový nástroj SteamDB pro automatickou detekci Steam Games Engine



Vyzkoušejte Náš Nástroj Pro Odstranění Problémů

Lars Doucet, vývojář her z Texasu, spolupracuje se SteamDB na vývoji nástroje, který automaticky detekuje engine používaný ve hrách na Steamu. Nástroj je stále ve velmi rané fázi vývoje, ale dokáže detekovat engine používaný ve většině her.



Kromě enginu používaného hrami je zde spousta dalších informací, které nástroj objeví, jako je SDK, kontejner, emulátor a AntiCheat.



I když tento nástroj není stoprocentně přesný a pravděpodobně nikdy nebude způsoben tím, že některé herní enginy jsou zásadně nezjistitelné, falešné negativy a nedostatek skriptu, engine funguje tak, aby poskytl stručnou představu o herním enginu používaném ve hrách na Steamu.



Lars Doucet a SteamDB Developing Tool to Auto Detect Steam Games Engine

V současném stavu technologie bylo zjištěno, že Unity je zdaleka nejoblíbenější herní engine používaný 29235 hrami, následuje Unreal Engine s 7409. Nejpoužívanějším SDK je NVIDIA PhysX a populární AntiCheat je EasyAntiCheat následovaný BattlEye.

Nástroj funguje tak, že spustí skript na všech názvech souborů pro všechny úložiště souborů každé hry Steam. Pomocí informací z názvu souboru nástroj zjistí zjištění. Nástroj je zcela automatický a pokud máte zájem skriptu porozumět, zde je odkaz na GitHub .