God of War - nejrychlejší prodejní exkluzivní vůbec

Hry / God of War - nejrychlejší prodejní exkluzivní vůbec

God of War láme všechny předchozí rekordy prodeje

2 minuty čtení

Zdroj: wccftech



God of War se nedávno stal nejvýše hodnocenou exkluzivitou s hodnocením 94 od Metacritic. Ano, víme, že GTA 5 mělo hodnocení 97, ale připomínat to nebyla exkluzivita. Úspěch God of War se však neomezuje pouze na hodnocení a kritiky, ale také na prodeje. Slyšeli jste dobře, společnost Sony nedávno oznámila, že God of War se stala nejrychleji prodávanou exkluzivitou všech dob s prodejem více než 3,1 milionu kopie již za první 3 dny od vydání.

Překonal předchozí rekordy hry „Uncharted 4: A Thief’s End“, která má v prvním týdnu rekord 2,7 milionu tržeb. „The Last of Us“ (3,4 milionu kusů po celém světě v prvních třech týdnech vydání) a „Horizon Zero Dawn“, které za dva týdny dosáhly hodnoty 2,6 milionu. Pro společnost Sony bude těžká práce udělat velmi brzy po tomto mistrovském díle novou nahrávku. Uplynuly téměř dva týdny od prvního dne vydání God of War, což znamená, že tento počet mohl být ještě vyšší.



Vedoucí studia Santa Monica Shannon Studstill se při této příležitosti podělila o své vděčné pocity:



'Rád bych osobně poděkoval milionům fanoušků po celém světě, kteří se rozhodli vydat se s námi na nejnovější Kratosovo dobrodružství.' Vaše podpora je skutečně inspirativní a je to důvod, proč se každý den snažíme překračovat hranice hry. Rád bych také poděkoval našemu kreativnímu řediteli Cory Barlogovi a řediteli vývoje produktů Yumi Yang a celému našemu úžasnému týmu ve studiu Santa Monica. Víra ve vizi hry a vášeň pro vyprávění příběhů v týmu jsou nepopiratelné. Těšíme se na další informace o tom, jak fanoušci vytvářejí nové vzpomínky na své oblíbené Bůh války herní momenty, na které se bude dlouho vzpomínat. “



Existuje mnoho důvodů pro rekordní postavy God of War. Je to návykové hraní hack a lomítko je považováno za jedno z nejlepších. Intenzivní boj mezi holými rukama dává hráči více realistického bojového pocitu. Příběh a hlavně prostředí a hratelnost udržuje oči hráčů po celou dobu přilepené k obrazovce. Po přečtení tolika dobrých recenzí a hodnocení se dokonce i ředitel Cory Barlog rozplakal.

Chcete se podělit o své zkušenosti s hrou? Zanechat komentář níže!