První pohled na oficiální vykreslení herní konzole Mad Box vypadá jako něco ze sci-fi filmu

Hardware / První pohled na oficiální vykreslení herní konzole Mad Box vypadá jako něco ze sci-fi filmu 2 minuty čtení

Madbox



Konzoly ze své podstaty nejsou nejvýkonnější stroje. Vždy se snaží o střední cestu, kde je lze prodat za výhodnou cenu s hardware, který je celkem slušný. Pro mnoho lidí je to skvělá zpráva, protože na konci dne potřebují něco, co by mohlo hrát hry, a věci jako 4K a vysoké obnovovací frekvence jsou luxus.

Nová konzole Mad Box

Ian Bell, generální ředitel společnosti Slightly Mad Studios lowkey, tedy oznámil Mad Box. Mělo by se jednat o výkonnou konzolu s VR při 60 fps a hry ve skutečné 4k (ne upscalované).



Pro každou společnost může být vstup do podnikání s konzolami skličující, ale zdá se, že zde mají USP. Zájem o výkonnější konzoly je zde a viděli jsme, že s vydáním PS4 Pro a Xbox One X. VR je také něco, co konzole nedokáží příliš dobře, právě teď Xbox postrádá jakýkoli druh náhlavní soupravy VR a Společnost Sony má pouze PSVR, který je slušný, ale postrádá hry a nenabízí skutečný zážitek z místnosti.

Mad Box je ve vývoji velmi brzy, ale podle tohoto tweetu budou nabízet VR při 180 fps, což je na každém displeji 90 fps. 90 fps je průmyslovým standardem, pokud jde o VR, ale bylo by hezké vidět něco v duchu skutečných 120 fps.

Design a vzhled

Toto by mohl být konečný design konzole při vydání a upřímně řečeno, vypadá to skvěle. RGB je v roce 2018 velkým trendem a zdá se, že jej zde přijali do svého designu. Na přední straně jsou dva ventilátory, což je vítaná změna oproti současným genovým konzolám, kde je chlazení poněkud vyměněno za tvarový faktor.

Horizontální orientace nebude možná, což by mohlo být malou nevýhodou tohoto designu.

Ceny a uvolnění

Je příliš brzy na volání, ale podle Iana bude Madbox sedět na horním konci, ale bude konzervativně ceněný. Můžeme si představit, že cena klesne pod hranici 600 $ až 900 $, cokoli nad tím by mohlo být těžkým prodejem.

Opět platí, že tyto konzoly nejsou daleko od výroby, takže není stanoveno žádné pevné datum, ale podle tweetu výše je minimální čekání tři a půl roku.

Je dobré, že si tým s tím dal na čas. Pro úspěšné spuštění musí být připraveno mnoho věcí. Podpora her třetích stran je pro každou konzoli nesmírně důležitá a Ian a jeho tým pracují na technologiích, které vývojářům umožní snadno přenést své hry na Mad Box.