Dead By Daylight Brzy potrestá hráče, kteří se během zápasů odpojí

Hry / Dead By Daylight Brzy potrestá hráče, kteří se během zápasů odpojí 2 minuty čtení Mrtvý za denního světla

Mrtvý za denního světla



Asymetrický horor o přežití Dead By Daylight má za sebou několik zásadních změn. Před vydáním dedikovaných serverů vývojář Behavior Interactive podrobně popsal řadu vylepšení a dodatků přicházejících do hry. Spolu se spoustou leštění a optimalizace je na PTB konečně testováno vysoce očekávané přepracování Freddyho Kreugera. Vývojáři navíc vylepšili dohazování, registraci zásahů, políčka zásahů a brzy penalizují hráče za odpojení během hry.

Dedikované servery

V současné době Dead By Daylight používá peer to peer k modelování, kde uživatel hrající vraha funguje jako hostitel. Z tohoto důvodu je těžké zjistit přesnou příčinu odpojení. Výsledkem je, že vývojáři nebyli schopni efektivně jednat s odpojenými hráči. Jakmile však hra přejde na dedikované servery, hráči se snad dočkají lepšího herního zážitku.



'Pozůstalí, kteří se odpojí od zápasu, po sobě zanechají' slupku ',' vysvětluje chování v nedávné době příspěvek na blogu . 'Vrah pak může spojit a obětovat tuto slupku, aby získal body - a perky, pokud jsou použitelné - které by si vydělali, kdyby přeživší pokračoval ve hře.'



Tím se pro vrahy zlepší herní zážitek, ale přeživší budou zjevně znevýhodněni. Jako náhradu za ztraceného spoluhráče obdrží všichni zbývající přeživší bonusové krevní body. Pokud k odpojení dojde na konci vraha, pak by zápas skončil a počítal by se jako výhra pro všechny přeživší přeživší. Doplňky a nabídky přinesené hráči by byly vráceny, pokud zápas skončí krátce po jeho začátku.



Registrace registrace

Registrace zásahů a nekonzistentní políčka zásahů jsou jednou z největších chyb Dead By Daylight. Řada nadcházejících změn ve hře má za cíl zlepšit situaci změnou animací zabijáckých útoků. Abychom to zjednodušili, případy, kdy byla zbraň vraha a přeživší 'Cítit se příliš daleko od sebe, aby se hit mohl připojit' bude snížena.

Trest odpojení

Ve snaze odradit hráče, kteří opustili hřiště, chování zablokuje hráče, kteří se na určitou dobu záměrně odpojí od dohazování. Doba trvání tohoto zákazu se liší v závislosti na tom, kolikrát se hráč odpojil.

'Tento nový systém bude obsahovat rostoucí' lock-out 'časovač pokaždé, když se hráč odpojí od zápasu, což jim zabrání v opětovném zařazení do fronty, dokud nevyprší jejich časovač.'



Pokud je navíc jeden hráč ze skupiny Přežít s přáteli uzamčen, zbytek týmu bude muset počkat, dokud nevyprší jeho zákaz. Délka časovače se postupně snižuje, pokud se hráč neodpojí od dalších zápasů.

Změny Bloodpoint

Krevní body jsou měnou hry Dead By Daylight používanou k odemykání nových výhod a předmětů. S cílem motivovat hráče, aby hráli na přeživší, jsou přezkoumávány zisky krevních bodů pro přeživší.

'Budou přidány nové bodovací události pro vrtění se při přenášení zabijákem a pro léčení dalších přeživších pomocí medkitu, což vytváří nové příležitosti k získání krevních bodů.' Přeživší budou také odměněni body přežití podle toho, jak dlouho v zápase přežijí. “

Časy fronty

V současné době je jedním z největších problémů s Dead By Daylight matchmaking neúnosně dlouhá doba fronty při hraní zabijáka. Podivně, Behavior říká, že je to zcela normální a že nadcházející změny v přírůstcích krevních bodů by měly situaci zlepšit.

Očekávejte, že tyto změny a doplňky, včetně Freddyho přepracování, brzy uvidíte v Dead By Daylight.

Značky Mrtvý za denního světla