Vývojář Cyberpunk 2077 „nestrávil dostatek času“ verzemi poslední generace

Hry / Vývojář Cyberpunk 2077 „nestrávil dostatek času“ verzemi poslední generace 1 minuta čtení

Cyberpunk 2077



Po mnoha zpožděních se velmi očekávaný Cyberpunk 2077 společnosti CD Projekt Red konečně minulý týden vydal na smíšený příjem. V posledních několika dnech se po webu šíří zprávy o neoptimalizované a bugované hře. Je zřejmé, že většina problémů se týká staré verze hry pro PlayStation 4 a Xbox One. Vzhledem k tomu, že mnoho uživatelů nyní spěchá o vrácení peněz, úryvek z nedávné konference v CDPR vrhá na situaci potřebné světlo.

Jak sdílí Nibellion na Twitteru relace Q&A na CDPR odhalila, že studio má pocit, že nezvládlo vývoj Cyberpunk 2077 na konzolách poslední generace správně.



V reakci na otázku týkající se aktuální situace uvedl ředitel CDPR Michał Nowakowsk, že se studio více zaměřilo na 'Výkon PC a nové generace spíše než současná generace.'



'Rozhodně jsme tomu netrávili dost času.'



Nowakowsk dále dodává, že v průběhu tohoto měsíce a také během ledna a února se Cyberpunk 2077 na konzolách staré generace dočká řady vylepšení.

'Rovněž jsme uvedli, že pokud očekáváte, že se hra bude výkonem rovnat, řekněme, nextgens nebo PC, rozhodně se to nestane.' Když jsem to řekl, nejsem říkat, že to bude špatná hra - ale pokud máte očekávání, řekněme, vizuální nebo jiné úhel výkonu, jsou takové, pak otevřeně prohlašujeme, že tomu tak nebude. Bude to dobrá, hratelná, stabilní hra, bez závad a pádů “

V době psaní tohoto článku byly problémy se zlomením her nejvíce ovlivněny na konzole staré generace, zejména na rané modely PlayStation 4 a Xbox One. CDPR tvrdí, že i když tyto verze hry nebudou odpovídat PC a next-gen, bude vykonána práce zajišťující, aby uživatelé mohli mít „přijatelný zážitek“.



Pokud si chcete sami prohlédnout celý přepis otázek a odpovědí, přejděte tady .

Značky cdpr CyberPunk 2077 PS4 Xbox One