Nový systém přírůstkového ukládání souborů Google umožní uživatelům hrát hry před jejich stažením

Android / Nový systém přírůstkového ukládání souborů Google umožní uživatelům hrát hry před jejich stažením 1 minuta čtení

Android



Mobilní hraní v posledních několika letech rychle roste. Podle společnosti Newzoo zabývající se průzkumem trhu se mobilní hraní nyní počítá s novou polovinou příjmů generovaných v herním průmyslu. Většina z nich pochází z nákupů v aplikacích, protože většina velkých mobilních her, jako je PUBG mobile (a Fortnite), se řídí modelem freemium. V obchodech s aplikacemi, zejména v obchodě Google Play, denně vychází mnoho nových aplikací a her.

Google nyní experimentuje s novým souborovým systémem, který údajně umožní mobilním hráčům hrát své oblíbené hry, zatímco se hra stahuje na pozadí. Podobnou implementaci v konzolových a počítačových hrách vidíme už léta a je osvěžující vidět, že Google to zkouší pro Android, případně pro Android 12. Souborový systém, který to umožní, se nazývá přírůstkový souborový systém který umožní aplikacím spouštět data a současně umožní stahování a ukládání jeho binárních souborů a zdrojů.



Podle Vývojáři XDA „Google minulý rok předložil souborovou platformu ke sloučení s jádry Linuxu. Správci linuxového jádra to kritizovali, protože Google se rozhodl vytvořit vlastní platformu namísto použití stávající platformy FUSE (Filesystem in Userspace). Google se rozhodl proti systému FUSE kvůli vyššímu výkonu, který systém vyžaduje k současnému provádění a ukládání dat.



Důvodem přijetí je skutečnost, že hry v mobilních zařízeních se nyní stávají obrovskými. Většina her AAA jako Asphalt 9 nebo Modern Combat vyžaduje více než 2 GB prostoru. Pak je tu PUBG a Fortnite, které vyžadují více než 5 GB prostoru. Přírůstkový FS umožní hráčům hrát počáteční hodiny nebo režimy hry, zatímco zbytek hry se stahuje na pozadí. Data budou stažena a spuštěna v různých přírůstcích, takže hru lze přehrát, jakmile je stažen jediný přírůstek (bez ohledu na to, jak velký je).



Nakonec zbývá zjistit, kdy bude souborový systém zahrnut do systému Android. Může se zdát, že Google z celého srdce jde po projektu, ale společnost má historii zavírání projektů v různých fázích.

Značky Android Google