iPhone X si udržuje silný náskok před telefony s Androidem v nově aktualizované referenční hodnotě GFXBench Aztec

Jablko / iPhone X si udržuje silný náskok před telefony s Androidem v nově aktualizované referenční hodnotě GFXBench Aztec 2 minuty čtení

GFXBench



Apple v posledních několika letech čelil tvrdé konkurenci výrobců Androidu, iPhony, které byly v určitém okamžiku lepší v každém aspektu, se v mnoha z nich rozhodně stáhly. Telefony jako One Plus 6, které stály polovinu obchodních úderů iPhonu X a sotva nad sebou zvítězily.

Ale ten aspekt, kde iPhony zůstávají nepopiratelné, je v jejich surovém výkonu. Bionický čip A11 je stále králem výkonu a Apple si u společnosti Qualcomm stále zachovává tuto generační propast.



Společnost Anandtech nedávno zveřejnila velmi zajímavý článek, kde porovnávala různé telefony s vlajkovými procesory od různých výrobců. Provedli své testy v poslední verzi GFXBench verze 5.0, která má novou scénu Aztec Ruins. Testy lze provádět ve dvou režimech, OpenGL nebo Vulkan.



Aztécký benchmark stále
Zdroj - techreport.com



Existují dvě možnosti benchmarku, aztécké ruiny: vysoké a aztécké ruiny: nízké, které se liší podle pracovní zátěže. V normálním režimu benchmark běží na 1080p a na snímek je v průměru 207K trojúhelníků. Benchmark vyšší úrovně má více než dvojnásobek trojúhelníků na snímek, který běží na 1440p, má také spuštěno mnohem více částicových a shaderových efektů, díky nimž scéna vypadá lépe, zatímco tlačí mobilní GPU.

Anandtech provedl testy na 4 zařízeních. IPhone X s bionickým čipem A11, One Plus 6 se Snapdragon 845, Galaxy S9 s Exynos 9810 a Honor hrají s Kirin 970, ačkoli hry S9 a Honor používají stejný GPU Mali G72.

Zdroj - Anandtech



iPhone X dosahuje působivých FPS 17,36 a One plus 6 zaostává za 13,68 FPS. Zde je významný rozdíl ve hře S9 a Honor, přestože běží na stejném GPU Mali G72, je to pravděpodobně kvůli rozdílu ve výkonu Exynos 9810 a Kirin 970.

Zdroj - Anandtech

Zde má iPhone X značný náskok před One Plus 6. Totéž lze říci o Galaxy S9 a Honor Play. Protože Apple ukončil podporu OpenGL, skóre OpenGL nejsou k dispozici pro iPhone X.

Aztécký test jistě posunul všechna tato zařízení na hranici svých možností. IPhone měl velmi působivé skóre, které překonalo dokonce i One Plus 6 s dobrým náskokem, ale Qualcomm každoročně tuto mezeru v plnění překonává, s tímto pokrokem by se mohli za pár let vyrovnat Apple.