Akce Apex Legends Voidwalker přináší Nerf Wattsonovi, SMG ztratí rozsahy středního dosahu a odhaluje poznámky k opravě

Hry / Akce Apex Legends Voidwalker přináší Nerf Wattsonovi, SMG ztratí rozsahy středního dosahu a odhaluje poznámky k opravě 3 minuty čtení Apex Legends

Apex Legends



Událost Apex Legends Voidwalker je konečně tady a hráči si nyní mohou skočit zahrát nový herní režim “ Ozbrojení a nebezpeční '. Tato aktualizace přináší novou oblast do Kings Canyonu, tajného výzkumného webu s velkým portálem. Kromě změny mapy existují i ​​některé opravy chyb a změny kvality života.

Oprava chyb

  • Opravena chyba, kdy se odměna hráče po dokončení výzvy, která oceňuje řemeslné zpracování kovů, nezobrazovala správně.
  • Opravená chyba, kdy hráči někdy viděli jinou vzácnou kůži vybavenou Legendou, kterou sledují, když viseli z římsy.
  • Opraveny některé problémy související s chybami skriptu.
  • [Xbox] Opravený problém, kdy někdy měli hráči problémy s připojením k zápasu ve stejnou dobu, kdy jejich partie nutila pozdě se připojit k Legend Select s již uzamčenými Legends.
  • Opravy kódu [PS4] pro řešení poruch souvisejících s problémy s nedostatkem paměti.
  • Opravená chyba, kdy někdy hráči byli stále ve stavu mimo hranice, když ve skutečnosti nejsou mimo hranice.

Většina z nich jsou opravy drobných chyb a některé velké problémy, jako jsou chyby v kódových listech, stále nejsou adresovány.



Změny kvality života

  • Nové promo okno - do lobby jsme přidali novou funkci, která zobrazuje nabídky a informace a umožňuje přímou navigaci na web nebo do obchodu.
  • Přidána funkce Auto Sprint na všechny platformy, které lze zapnout nebo vypnout. Tato možnost je ve výchozím nastavení zakázána a lze ji změnit v nabídce Nastavení.
  • Hráči nyní mohou upravit citlivost vzhledu Aim Down Sight na úroveň optického zoomu.
  • Vizuální vylepšení Legend na obrazovce Lobby a Výběr znaků
    • Zvýšený celkový jas.
    • Měkčí / světlejší stíny.
    • Vylepšené odrazy na tvrdém povrchu.
    • Vylepšené detaily a kontrast k texturám.
  • Přidáno uživatelské rozhraní do Spectator View, které umožňuje hráčům snadno zjistit, zda sledují squadmata nebo nepřítele.
  • Přidáno nastavení pro deaktivaci automatického přepínání zbraní, když dojde munice.

Nakonec lze Auto Sprint přepnout z nabídky nastavení. Existuje také několik vizuálních vylepšení a díky mému přehrání nové aktualizace vidím na obrazovce Lobby a Výběr znaků drasticky vylepšené modely postav.



Zbraně

  • Zvýšená šířka střely pro TripleTake
  • Zbraně SMG již nejsou kompatibilní s rozsahy 3x HCOG a 2x-4x ACOG.
    • Poznámka od designu: Naším cílem při této změně je lépe definovat archetypy zbraní a vylepšit zážitek z rabování, aby hráči náhodou nezachytili web na dlouhou vzdálenost pro zbraň na blízko, kterou musí ručně odstranit.

Díky větší šířce střely pro TripleTake je zbraň životaschopnou volbou pro střetnutí na střední vzdálenost, ale také ji nerfuje v bojích na velké vzdálenosti.



Zbraně SMG, jako je R99, již nebudou kompatibilní s proměnnými skóre 3X a 2x-4x. To může nerfovat některé ze zbraní, jako jsou Alternátor a Prowler, kde 3x rozsah s dobrou kontrolou může z vás udělat velmi impozantního protivníka v boji na střední vzdálenost. To opět neovlivní mnoho hráčů.

Legendy

Wattson

  • Wattson bude mít nyní nízké profilové atributy [způsobí o 5% více poškození základního zdraví]
  • Snížen maximální počet aktivních stožárů, které mohou být aktivní, na 1.

Bloodhound



  • Opraven problém, který umožňoval hráčům zrušit spouštěcí animaci pro jejich konečnou aktivaci při použití zipline.

Wattson není příliš silná postava a její schopnosti jsou velmi situační, takže je překvapivé, když ji vidíme zasáhnout nerfem. To může odradit hráče Wattsonu od kempování a přimět je, aby používali pylon k zamýšlenému účelu.

Armed And Dangerous (Podrobnosti)

  • Pouze brokovnice a odstřelovači
    • Povolené zbraně: Mozambik, Peacekeeper, EVA-8, Longbow, G7, Triple Take
  • Přílohy, které nepoužívají odstřelovači nebo brokovnice, jsou deaktivovány
  • Zlaté varianty zbraní se objevují ve zónách kořisti na vyšších úrovních a ve vzdušných kapkách
  • Hodnoty kořisti Kraber a Mastiff jsou vyladěny, takže se objevují v airdrops v pozdní hře a velmi zřídka jako pozemní kořist (každý po 1-2)
  • Snížené brnění
    • Zakázaná kořist: Brnění (modrá / fialová / zlatá), helmy (modrá / fialová / zlatá)
    • Sazba pro společné brnění a přilby je snížena.
  • Šance na pokles pozemní kořisti jsou sníženy o 45% (zásobovací koše tím nejsou ovlivněny)
  • Počty střel a hromádky jsou upraveny
    • Lehká kola: 16 za kapku, 32 za slot na inventář
    • Energetická kola: 16 za kapku, 32 za slot na inventář
    • Těžká kola: 7 za kapku, 14 za slot pro inventář
    • Brokové náboje: 7 za kapku, 28 za slot pro inventář
  • Celkově je hustota kořisti snížena, ale zvyšuje se míra rozmnožování munice / zbraně a zvyšuje se velikost zásobníku, aby se vyrovnal nedostatek kořisti a umožnilo hráčům mít dostatek munice, aby neodradil boj.
  • Zvýšené sazby pro stříkání pro kompenzaci nižší hustoty kořisti.
  • Snížené výtěžky pro štítové baterie, aby odpovídaly vzácnosti brnění

Konečně máme podrobnosti pro Armed and Dangerous a moje hraní bylo zatím zábavné. Hráči, kteří dokáží dobře ovládat odstřelovače, budou dominovat v lobby. Vzhledem k tomu, že většina hráčů není vybavena žádným pancířem, jedná se obvykle o zásah dvěma luky dlouhým lukem. Gibraltar se v tomto režimu stává velmi silným výběrem díky svému štítu a snížené absorpci poškození.

Můžete si přečíst celou poznámku o aktualizaci tady .

Značky apexové legendy ONA