Apex Legends odstraní Wraithovu ikonickou animaci běhu, Pathfinder Buffed

Hry / Apex Legends odstraní Wraithovu ikonickou animaci běhu, Pathfinder Buffed 1 minuta čtení Apex Legends

Apex Legends



Po měsících stížností hráčů ohledně jejího rozbitého hitboxu dostává Apex Legends ‘Wraith zásadní změnu, která z ní snad udělá snadnější cíl. Postava, která je ve hře od spuštění, je proslulá tím, že je obtížné ji vyvážit z mnoha důvodů, přičemž největším problémem je její malá hitbox. Nejnovější blog pro vývojáře od Respawn Entertainment nastiňuje řadu změn některých legend legendy Aftermarket, včetně odstranění ikonické Wraithovy animace „Naruto“.

'V této aktualizaci představujeme novou sadu animací sprintu pro Wraith,' píše Obnoveno. 'Jsou mnohem vzpřímenější a vystavují větší část jejího těla střelbě.' Nyní víme, že její starý sprint byl ikonický a neradi bychom viděli, jak to jde, ale věříme, že je to nejlepší způsob, jak ji zdaleka přivést do řady, aniž by bylo nutné znovu zasáhnout její schopnosti. “



Respawn také poznamenává, že nedávné nerfy pro Wraitha by se mohly vrátit, pokud nové animační změny budou fungovat podle očekávání studia. Zda změna dobře zapadá do komunity, je úplně jiný příběh.



Meta Apex Legends byla otřesena změnami i v dalších legendách. Po Pathfinderově těžkém nerfu k jeho cooldownu Grapple to Respawn mění úměrné ujeté vzdálenosti . To znamená, že krátké vytažení povede k 10 sekundovému cooldownu, přičemž větší vzdálenosti způsobí postupně delší cooldowny až do maxima 35 sekund.



'Místo toho, abychom upustili cooldown drapáku zpět na 15 s tam, kde to bylo dříve, nebo jej posunuli na 25 s jako kompromis, považovali jsme návrh hráče (díky Redditu), aby Grapple držel energii, jak to jde, podobně jako Titanfall 2.'

Vedle četných oprav chyb bylo v opravě události Aftermarket představeno také několik drobných změn Loba, Bloodhound, Crypto a Rampart.

Značky Animace apexové legendy Přízrak